!!!!!!!!!!!!!!!!!! STRÁNKY PŘESUNUTY NA WWW.THE-GOTHIC.7X.CZ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! rozumíte?? Sem už nechoďte na tu druhou adresuu!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Novinky v Gothicu 4

Souuhrné info

Souhrnné informace o Gothic 4

Tento topic shrnuje zatím všechny dostupné informace o hře Gothic 4, které se zatím dostaly na veřejnost. Protože je hra stále ve vývoji, je možné že se některé informace v budoucnu ukážou jako mylné (neboli neaktuální).

Datum poslední aktualizace: 20.5.2008

- Všechny poslední novinky v souhrnném infu z 20.5.2008 jsou napsány žlutou barvou.

Obecné info:

- Oficiální název hry pro Evropu (starý kontinent) Gothic 4: Arcania
- Oficiální název hry pro USA Arcania: A Gothic Tale
- Datum vydání je 25.2.2010.
- Hru samotnou vyvíjí herní studio Spellbound (nikoliv Piranha Bytes :( ).
- Hra se bude zaměřovat i na americký trh (možná i primárně).
- Hra bude pouze pro jednoho hráče (Multiplayer se tedy nekoná).
- Hlavní vývojářskou platformou PC, X360 a PS3.

Herní příběh:

- Základ příběhu je už hotov, drobnosti se budou dodělávat za běhu.
- Hra by měla být rozdělena na více kapitol.
- Hra samotná se bude odehrávat 10 let po událostech v G3.
- Hra bude navazovat na příběh Gothic 3 a jeho datadisku.
- Na příběh budou mít vliv Čarodějnice osudu (které vybrali původního i nového Bezejmenného hrdinu).
- Bezejmenný hrdina z G1, G2 a G3 se stane králem Myrtany, a bude plánovat invazi na jižní ostrova.
- Hra bude mít různé konce (což znamená že hráč bude mít možnost volného konání).
- Vývojáři se budou snažit udržet dobru kvalitu příběhu, která byla v G1 a G2.

Herní svět:

- Bude se jednat o klasický fantasy svět, na který jsme zvyklí z předchozích dílů Gothicu.
- Hra se bude odehrávat na jižních ostrovech.
- Hra bude obsahovat členité klimatické zóny (pouště, lesy, sníh a jeskyně).
- Ve hře se objeví různorodá fauna a flora.
- Svět by měl být přibližně stejně velký jako v G3.
- Svět bude drsný a nebezpečný a podle toho se bude i chovat hrdina.
- Svět samotný by měl obsahovat dynamické změny počasí.
- Svět bude podléhat dennímu a nočnímu cyklu.

Hra:

- Ve hře budete hrát za nového Bezejmenného hrdinu (Rybáře) :sad: .
- Ještě není rozhodnuto, jak silný (nebo slabý) bude hrdina v začátku hry.
- Hra by měla obsahovat rozsáhlejší systém perků (strom dovedností).
- Ve hře bude nové uživatelské rozhraní (inspirované WoW).
- Hra bude obsahovat možnost aktivovat (deaktivovat) herního pomocníka, který má pomoc usnadnit hru při plnění úkolů.
- Hra bude obsahovat přebudovaný bojový systém.
- Hra bude klást větší důraz na komba, a ztrátu výdrže s tím spojenou, tím by mělo odpadnout známe rubání nepřátel bez přestávky z G3.
- Ve hře se budou automaticky zaměřovat nepřátelé.
- Hra bude mnohem vyváženější. To aby nedocházelo k případům známým z G3, kdy jsme bez menších problémů vymlátili celou hordu skřetů, ale schovaný divočák v lese nám pořádně zatopil.
- Ve hře bude možné sbírat mnoho různých bylin, za účelem přípravy mnoha lektvarů (alchymie má mít lepší využití než v G3).
- Ve hře si budete moci sestavit svoje vlastní brnění (po jednotlivých částech).
- Ve hře bude kladen větší důraz na kování (možnost si sestavit svůj vlastní meč, od čepele až po rukojeť).
- Ve hře se objeví unikátní magie.
- Ve hře bude možné opět šplhat po žebříku, možná i po skalách.
- Ve hře se objeví místo, které bude opět obklopovat magická bariéra.
- V G4 bude dále rozvíjena hrubá a vtipná mluva.
- Ozvučení a hudbu ke hře bude v režii Spellboundu s podporou profesionálů.

NPC a bestie:

- Ve hře bude možné potkat staré známé postavy a monstra, které jsme potkali v předchozích dílech.
- Ve hře bude hlavním záporným NPC náš starý dobrý Bezejmenný hrdina z G1,G2 a G3, který se nechal pohltit svojí novou nabytou mocí, a postupně přišel o všechny přátelé.
- Ve hře bude Lester, Milten, Diego a Gorn.
- V hledáčku dabérů hlavních postav hry jsou lidé, kteří je dabovali již v předchozích dílech.
- NPC budou mít opět svůj denní cyklus.
- NPC postavy na vás budou reagovat podle vaší reputace, takže pokud poděláte nějaký ten úkol pro danou komunitu, nečekejte že za něj sklidíte ovoce (to se vám třeba může promítnout v cenách u dané komunity).
- Ve hře se objeví nová zvířata.
- Zvířata z předchozích dílů projdou radikální změnou.
- Troll bude vypadat stejně jako v G3.
- Ve hře se objeví draci, trollové a skřeti.
- Lovná zvěř bude jiná než v G3.

Vývoj:

- Hra je ve vývoji od srpna 2007.
- Hra poběží na Vision Engine od Trinigy.
- Hra by měla plně podporovat DirectX 10.
- Hra bude využívat pokročilou technologii shaderů (Pokud si například stoupnete pod strom, nejen, že všechno uvidíte v realisticky ztlumeném světle, ale slunce bude přes jednotlivé listy jemně prosvítat jako ve skutečnosti).

zdroj:gothicz.net

První info

Gothic 4 je nyní Arcania: první info

Sérii Gothic asi není třeba herním fandům příliš představovat. Tohle RPGčko vždycky vynikalo množstvím zajímavých questů, obrovskými rozsáhlými prostorami herního světa, přitažlivým příběhem... a také neskutečným množstvím bugů, které často kompletně znemožňovaly nějaké rozumné hraní. Tomu je nyní údajně konec, protože Gothic 4 přechází pod nové vývojářské studio Spellbound Entertainment a vyjde pod názvem Arcania: The Gothic Tale.


Arcania se prezentuje jako více fantasy titul - "Gotický příběh" si však bere víceméně vše podstatné právě ze série Gothic a změna jména tak má působit hlavně k oklamání amerických hráčů, kterým nebyl nikdy Gothic příliš po chuti (což se naopak nedá říct o Oblivionu). Celé rozlišování Ameriky a zbytku světa jde dokonce tak daleko, že americká verze bude obsahovat světlé a veselé barvy, zatímco ta evropská pak spíše temnější, chladnější a méně příjemnou barevnou paletu. Vývojáři slibují zaměření na souboje, ať už nablízko nebo pomocí střelných zbraní.


Jelikož se stále jedná o RPG, nemohou chybět nejrůznější rasy a povolání, stejně jako sbírání zkušenosti, která povede ke zlepšení vlastností bezejmenného hlavního hrdiny. Těšit se můžeme také na obrovské množství questů, jak těch povinných budujících hlavní příběhovou linii, tak volitelných, které sice nejsou potřeba ke zdárnému dohrání, ale mohou vaší cestu herním světem obohatit o vzácný item nebo neobvyklou schopnost. Zajímavě zní také možnost interakce s obyvateli vesnic, kterými budete procházet - buď se rozhodnete postavit na stranu dobra a s vesničany vesele spolupracovat, zacož se můžete dočkat různých darů a důležitých tipů - nebo se s nimi pustíte do křížku, což sice může vést k vybrakování nějaké té truhly, na druhou stranu vás ale stále bude pronásledovat nabroušená ostří nebojácných sedláků. Arcania by měla vyjít tradičně "někdy tento rok", předtím ale distributor DreamCatcher chystá ještě menší datadisk pro Gothic 3 s názvem Gothic: Forsaken Gods, který nabídne přibližně 20 hodin zábavy. V současné fázi se dá těžko zhodnotit, jestli se bude jednat pouze o další tuctové RPGčko nebo zlomový titul, pro fandy žánru bude ale Arcania tak jako tak jasná povinnost.

zdroj:gothicz.net

Bez pyranha bytes?

JoWooD hovoří o Gothic 4, ale bez Piranha Bytes

Fandové série Gothic se dnes dočkali nových informací o budoucnosti série Gothic. Na jednu stranu jsou to informace pozitivní a na stranu druhou negativní.

Po nikam nevedoucích jednáních mezi společností JoWood a týmem Piranha Bytes, která probíhala už od listopadu minulého roku, se tvůrci z PH rozhodli udělat čelem vzad a vydat se jiným směrem. Ať si JoWooD dělá s Gothic sérií co chce!

Pro majitele Gothic 3 to znamená následující: Nedočkají se podle všeho dalších patchů, nedočkají se ani slibovaného editoru pro tvorbu modů a nedočkají se ani změn v hratelnosti a už vůbec ne datadisku. To všechno jim přitom tvůrci z Piranha Bytes chtěli do budoucna nabídnout, když by na těchto prvcích pracovali právě při vývoji Gothic 3 datadisku, či jiných titulů. Fandové však nemají panikařit. Tvůrci z PH se prý do budoucnosti dívají optimisticky a hodlají hráčům v blízké budoucnosti naznačit, co chystají.

Na výše uvedené informace samozřejmě zareagovala oficiáoficiálně i společnost JoWooD, která prý už několik týdnů vyjednává se špičkovými vývojářskými týmy o vývoji Gothic 4 pro PC a next-gen konzole. Jednání prý probíhají slibně, ale žádné konkrétní jména ani názvy v tiskovce nepadly.

Zatím tedy nevíme, s kým JoWooD jedná. Každopádně, z prohlášení vyplývá, že mezi základní požadavky JoWooDu patří vysoká kvalita a schopnost vytvořit nezabugovanou hru. Právě spousta bugů-neodladěnost, byl onen kámen úrazu, kvůli němuž se spol. JoWooD a tvůrci z Piranha Bytes/Pluto 13 nedohodli - zřejmě

Karty jsou tedy rozdány docela jasně a teď nezbude než čekat na informace o tom, kdo bude vyvíjet Gothic 4, co bude s anoncovanou Xbox 360 verzí Gothic 3, co bude s Gothic 3 datadiskem a s čím přijdou tvůrci z Piranha Bytes.

zdroj:hrej.cz

Novinky

Od poslední zmínky o čtvrtém dílu ze série Gothic uběhl skoro rok, a nutno říci, že informace o nových vývojářích ze stáje Spellbound Entertainment ve vás zrovna kladné reakce nevyvolala. Podle prvních detailů zveřejněných v německém časopise PC Games se ale zdá být vše v pořádku, a dosud neznámo kdy se snad dočkáme kvalitního pokračování.

To v první řadě změnilo podtitul z Genesis na Arcania, což zároveň nasvědčuje tomu, že se na žádný začátek příběhu nepodíváme. Posuneme se v něm totiž od událostí z trojky o deset let dále. Stejně jako v předchozích dílech, i Gothic 4: Arcania bude lákat hráče v roli bezejmenného hrdiny na tajné místo přehrazené magickou bariérou. Příběh hry by se měl odehrávat na jihu země Myrtana, konkrétně na ostrovech, ležících v různých klimatických pásmech. Důležitou roli tak sehraje vliv počasí a střídání dne s nocí. Hrou se mihne také několik nových postav, které jistě rozšíří už tak dosti hlubokou záležitost, jakou série Gothic bezesporu je. Aby se však vývojáři neplácali jen ve vylepšování stávajících prvků, přislíbili možnost osedlat některou z jezdeckých potvor. Dále pak slibují úzkou spolupráci s fanoušky a otevřenost k zajímavým nápadům. Po technické stránce by mělo být také všechno na očekávané úrovni – hra bude plně podporovat DirectX 10 s pokročilým systémem stínování. Jako obvykle se tato funkce demonstruje na prosvítání slunce skrz lístečky stromu.

Více informací bychom měli dostat už na letošní veletrhu Games Convetion, který se naposledy odehraje v Lipsku.


 

Zdroj:hrej.cz